昨日は鎌倉の方に出かけたり上の子の友達家族とハロウィンパーティなどをしたりして22時ぐらいにバタリ。

2026-10-30につくったかぼちゃのお菓子入れは上の子と色をぬったりして完成とした。
実際にはこの入れ物からはあふれるほどのお菓子をもらってすごかった。
来年もやりたいね。

Chromagraph CameraというiOSアプリが話題だったのでインストールしてみた
iPhoneのカメラで撮影できるProRAW形式の取り扱いが地味に面倒で敬遠していたけど、こういうアプリになってその場で扱えるなら結構便利だなとおもった。アプリとしての使い勝手はすこし微妙なところではあるが、自分でも作れそうだなと思ったり。
CoD MW4のDMZ
ARC RaidersとかEscape from Tarkovのような脱出ゲーム。最初につくったキャラクターが死んで(ロストして)しまったので一区切りでいいかな。装備だけロストかと思ったらキャラクターもロストなのね。
現状、武器のアップグレードや収集のコストが高いわりに新しくキャラを作って再挑戦するかというと結構気持ちが萎えるポイントだったな。ARCもEftもそうなのだが、友人とやると楽しいのだけど、ソロでやると結構早い段階でマンネリしてしまう。
ひとりのキャラが持てる武器が2つで、バックパックに武器を一つ積めるものを持っていくこともできるが、そのバックパックの作成のコストも高いし、結局自分はそれを作ることができないままだった。
大抵2種類の武器を持ち込んで挑んで道中で見つけたレアな装備はバックパックに積めないと自分が持っている武器のどちらかを捨てることになる。これが強化済みの武器だと捨てるコストが高くつくのでうーん、という感じ。
全体的に面白いのだが、細かいところで意欲を削がれるので難しいね。
PRをつくるところまでは自動化できてあとはコードレビューの仕組みをいれるというのをつくっている。基本的にはうまいことループのピタゴラスイッチをやるのだけど、それ以外の細かい部分を自主制作している。
あとデフォルトのプロンプトも大幅に削減をした。使ってないスキルの棚卸しとか、AGENTS.mdにもスキルにも両方あるようなプロンプトはどんどん削除していった。
今日もお疲れモードなのでひとまずこのあたりで寝る。